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アゼル〜パンツァードラグーンRPG〜AZEL
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 23:56 ID:GQo+rK8p
これほど戦闘が面白いRPGはそうそうないと思う。
ボス戦はド迫力だしバーサークが格好良かった。
何より位置取りの駆け引きが面白かった。
アゼル好きだった人久しぶりに語ってください。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 23:57 ID:axGmhj5F
語りません。終了。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 00:26 ID:hPeCNr6b
重複

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 01:44 ID:19bD7MKS
バランスがいまいちだったような…。
もう少し位置取りによるメリハリが欲しかった。
あとバルカン強すぎ。あれもせっかくの戦闘システムを台なしにしてる気がした。
音楽と世界観は素晴らしいんだからおとなしくシューティングにしとくか、もしくは世界観のみを残した普通のロープレにして欲しかった。
でも大好きなんだよな。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 02:25 ID:EEWzXlWc
>>4
俺はアゼルの戦闘緊張感あって好きだったけどな。
いかに安全地帯をキープするか、いかに敵より先手を打つかその駆け引きが熱かった。
確かに雑魚戦は割りとたんたんとしてたかも。
でもボス戦ともなると一つ操作を誤って危険地帯に飛び込もうものなら大ダメージを
食らってしまうし、かといって安全地帯にいると思うようにダメージを与えられないし
その辺の駆け引きは絶妙だったと思うよ。
特にアゼルの「狙え」だっけ?あれとか強烈。
一番苦戦したボスは寄生グリグオリグだったな。
ラスボスは確か弱かったな。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 03:31 ID:hIcj7PC7
歌だけは良かったんだが・・・ぶっちゃけ語るほどのものはないだろう。
パンドラ総合スレかDoDスレで語れば済む話だろう。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 09:04 ID:iHVVsLVF
主人公の復讐がうやむやになってしまったのが残念だった記憶が。
お前は何の為に旅に出たのかと。
それ以外は最高。
特に戦闘の迫力は凄かった。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 10:41 ID:e0n3Dygk
ねらえ!

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 11:16 ID:19bD7MKS
>>5
確かにラスボス辺りは無駄に硬いだけのイメージしかなかった。
>>7
スーファミ時代のFF並のいい加減さだよな。ストーリー。

とはいえ街でのロックオンシステムは画期的だった。遠近で変化するのも凄かったし。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 12:46 ID:uKIrK/IY
リメイク希望

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 13:08 ID:FC/sstJE


  ビ  ク  シ  オ  マ

12 名前:  :04/03/14 17:47 ID:H7LdisDh
シーカーのリーダーのセリフ、ガッシュだったけ?
そいつのセリフをよく思い出す事があるなぁ。

「…だがなァ!!それは生きてるんじゃない。生かされてるだけだ!!」
このせりふはよかった。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 18:47 ID:iTlChi68
ザコ戦でも1回1回その戦闘内容によってランク訳されて
これによって経験値、獲得アイテムとか変化するから
常に気入れてエクセレント目指してやったよ。
エンカウント率も低いから最後までだれる事なく楽しめたよ。
できれば、いつでもチャレンジできる最強の敵キャラを用意しておいて欲しかったな。
まじで、この系統の続編も出して欲しいなあ。
STGの方も好きだけど、全然面白さは別物だし。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 19:46 ID:hIcj7PC7
続編作ろうにもチームアンドロメダ自体がすでに再結成不可能な罠

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 00:25 ID:3m1Fh2rG
宇宙英雄物語?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 00:31 ID:4InpOZWd
>>14
オルタってアンドロメダじゃなかったの?
それともオルタ作った後でまた解散しちゃったの?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 13:12 ID:pgdBl0sw
やりこむ場合でも心技と防御で育てるメリットが欲しかったな

機動200攻撃200で戦い続けても
最終的にはHPとBPがカンストできちゃうし、バーサークはドラゴンの形態以外で威力変動しなくてレーザーとか銃に追い越されるし。
バーサーク好きなんだがなー

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 00:11 ID:JAxG9n1d
これ、ツヴァイのラスボス第一形態(ガーディアンって名前だったかな?)が
BGMもそのままで敵ボスとして出てきたよな。
前作までのストーリーとか気にせずにプレイしてたんだけど繋がりあったんだ?
それともただのゲスト出演ですか?
アイン、ツヴァイのストーリーよく知らないけど。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 01:34 ID:YYKMQWRq
>>18
かなり繋がりあるよ。
時代的には
2→1→AZEL
ガッシュは2の主人公ランディの意志を継ぐもの。これはゲーム中でも出てきた。
クレイメンは1の主人公カイルらしい。ドラゴン乗りとして世界の真実に触れあのような行動を起こしたと。
ガーディアンドラゴンはもちろん、AZELの攻性生物、舞台の多くは1と2から引き継いでいるっす。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 01:59 ID:nhjCHoAA
ラスボス戦で1と2のムービーが挿入されたような。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 04:50 ID:9KDKLujI
最後の成績表はいらなかった。
音楽は後半の雑魚戦しか覚えてない。
物語がいい加減だった。
それでも、







グランディアの三億倍面白かった。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 04:54 ID:oqG3XqRl
懐かしいな
セガサターンが終わりかけてた時期に新品980円で買ってサルのようにやりこんだ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 10:50 ID:XRE8M3Mn
>>18
ラギが出たり最終形態が1のドラゴンと言う時点で繋がりに気付くと思うが。

24 名前:  :04/03/18 13:33 ID:+6uBCTkV
>>19
K(カイル)・F(フリューゲ)・クレイメン
カイル・フリューゲはパンツァーの主人公だったね。
>>23
ブルードラゴンね。
あれが塔を破壊するドラゴンの究極形なんでしょ?
でもライトウィングの方が強いような…

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 17:10 ID:YYKMQWRq
確かバイオ2と発売日が同じじゃなかったっけ?
なんかゲーム屋がえらく混んでた記憶があるよ。
サターン買おうかな。久しぶりにやりたくなってきた。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 18:21 ID:UvULkHfX
そしてツヴァイはバイオ1と同発。
当時はバイオなど見るからに出来の悪いアクションだと思っていた。
ホラーというジャンルからして間口の狭いものという認識だったし。
次作が出るまでにパンドラとバイオ、そしてSSとPSでこれほど明暗を分けるとは。
バイオはFF7発表の波に乗った感もあるが。
世間の誰も考えたこともないだろうが、バイオに因縁を感じずにいられない。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 00:08 ID:XlmUOUqA
俺の知りうる限り最も暗いRPGだった。
画面も設定もストーリーも。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:47 ID:Yms0rbHy
これ面白かったなあ。skydart形態が一番好きだった。
2のラスボスとの戦闘になった時は震えたよ。

茶色の攻略本(ファミ通?)が凝ってて好きだった。内容も充実。


29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 16:37 ID:qCK0dei+
とにかく音楽がよいね。
なんつーか、セガのやる気のないCMが残念だった。
あそこまで商品の魅力を伝えられないCMも珍しい。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 00:06 ID:8b3vAstS
>>28
俺が持ってるファミ通攻略本は灰色だけど他のもあるのかな?

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 03:10 ID:Di9hMiAr
ガーディアンドラゴンと戦うところでツヴァイと同じ曲が流れたのには震えたなぁ。

あの曲好きだから余計。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 03:26 ID:49ihVWyy
>>30
ぎゃあ、ゴメン。灰色だったや。シーカーからの視点の攻略。
あれ、物語の補完としても好きでしたよ。

>>31
あれ、えがったよなあ。


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 06:58 ID:vcUlA2Gi
>>19
>ガッシュは2の主人公ランディの意志を継ぐもの
時系列が2→1→AZELって事は、設定上の年代はそれ程離れていないのか。

ストーリー結構忘れてるから久しぶりにやってみようかなあと思ったけど
それ以前に1、2がどういうストーリーだったかもよく覚えてないな。
1、2はストーリー気にせずにプレイしてたからなあ。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 16:06 ID:HDxkqPKP
げ・・・ガーディアンドラゴンの音楽覚えてないや。なんか損してる感じ。
俺はベタだがアトルムドラゴンの音楽がスゲー好きだ。
あとキャストがやたら豪華だった。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 19:31 ID:vZh+o/s2
なんか主人公の微妙な歩き方が印象に残る。

あの頃のサターンはよかったなぁ…。
せがたはウザかったけど。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 19:51 ID:RUYSbC0A
このゲーム、世界観と曲が大好きなんだけど
完全版のサントラが当時からどこにも売ってなかった…
もう入手不可なのかな?ググってみたが通販できる所が
見つからなかった(´・ω・`)


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 20:58 ID:hkx6rF0i
今では市販CDで曲を聴く手はセガコンしかないかな。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 00:55 ID:aoU4Mpsi
オルタ発売のちょい前くらいに1度再販されてるんだけどね。>サントラ
地道にツタヤとか探すとたまに新品が売れ残ってることも有るぞ。
あとはヤフオクかな。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 01:31 ID:bljzF9NZ
これゲーム中にサウンドテストができるようになるイベントがあるんじゃなかったっけ?
何か女の子がプレゼントしてくれるやつだったと思うんだけど。
これでは全曲聴けないのかな?

そういえば、クリア後にドラゴン育成ミニゲームか何かがあるみたいだけど1回もやってないなあ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 02:46 ID:6nxmCNr6
>>36
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005HXBE/ref%3Dlm%5Flb%5F4/249-9221060-0517115


41 名前:36 :04/03/22 20:10 ID:nSZWrbLF
>>37〜40
情報アリガトン!皆親切で感動してしまった…
特に>>40の人、本当に助かりました!
またあのEDの歌が聴ける(*´∀`*)

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 13:43 ID:E857yZUx
EDの歌はゲームCD四枚目を通常のプレイヤーにセットすれば聴けますぜ。

43 名前:36 :04/03/23 18:53 ID:hfpSA3oQ
>>42
マジですか!ゲーム本編はもう5年以上押し入れに
封印されてるんですが、引っ張り出して聴いてみようかな…

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 00:10 ID:takjBRER
>>43
アゼルの歌が好きなら、オルタのED歌もいけるぞ。
凶箱がないならサントラだけ買うのもアリだ。

ttp://www.sega.co.jp/x/pdo/
ココの「TGS2002出展プロモーションムービー」を見てみれ。


45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 23:03 ID:tNPTwe1W
メインの物語より住人達の物語が楽しい・・・

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/25 08:49 ID:xt9trSrf
クレイメンの過去の話を入れたらCD1枚増えるから断念したらしいけど、
5枚組になってでもそれは入れるべきだったと思う。

47 名前:なまえをいれてください :04/03/25 17:11 ID:lQ5fmnX4
禿げ堂。ゾアの街を省いてでも入れるべきだったな。
そうすれば話に重みが出ただろうし、上の方でも言われていた
復讐忘れて迷走するエッジにも納得出来たかと。


48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 17:32 ID:AkJJ9h6r
>ゾアの街を省いてでも

それは駄目だろ・・・

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 23:00 ID:Qp93R3iU
やっぱりここは完全版を作ってもらいたいよな

と、今まさにアゼル(シーカーの里・グリグオリグ戦直後)をやりつつ
夢を口にしてみる。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 02:25 ID:XsUSV+bh
攻性生物寄生前のBGMも、
寄生後のBGMもカッコイイから好きだ。>グリグオリグ

51 名前:なまえをいれてください :04/03/27 09:03 ID:Zt+h6z8q
タイトル画面、渓谷地帯、帝国軍駐屯地、キャンプのBGMが好き。
ところでゾアの街中(特に神聖区)で画面酔いするのは漏れだけか?


52 名前:ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE :04/03/27 09:18 ID:DBcCH2Nq
52

53 名前:  :04/03/27 14:19 ID:hbopcsN/
>>51
パエットん所行く時、トンネルくぐるよね?
あのトンネルが気に入らない。
何故動きがスローになる?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 15:57 ID:9pm9Fj7d
ただの処理落ちだよ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 18:00 ID:74TduMRL
>>49
完全版…
やっぱりハードは凶?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 19:20 ID:OEhLXsWG
凶箱のビクシオマ
凶箱のゲオルギウス
凶箱のラギ牧場


・・・いかん、鼻血が。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 20:25 ID:rdAv6QEp
そういやラスボス戦にはプロトタイプDも出てたよな?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 13:43 ID:6Kh0jOwd
グリグオリグとか、ガーディアンドラゴンとか
自機より圧倒的な大きさを持った敵を前にした緊張感
落としたときのカタルシスは、この戦闘システムでしか味わえない。

ウル地下での気が狂いそうな焦燥感。
塔内部を縦横無尽に駆け巡るドライヴ感。
ゾアの森やゲオルギウスを前にした時の、恐怖にも似た孤独感。

帝国とシーカーの因縁や、大地に生きる人間の、圧倒的な存在を前にした絶望と宗教。
そして、けして大団円ではないED。むしろ、ここから始まると言ってもいい。
アゼルという少女が自由になる時こそが、人間が自由になる、というメタ。

俺はこのゲームが大好きですよ。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 14:55 ID:wf6VAmEG
1対敵のRPGって単調になっちゃうからパーティー戦が支流になっているのに
それを覆す面白さ。

またやりたくなったよ。エロバレーに夢中だけど。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 17:07 ID:DMlUA1x5
>>58
固有名詞と最後の大好きを大嫌いに変えればドラッグオンドラグーンに変更可ですな。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 17:11 ID:DPaL7g2i
>>60
あれかなり評判悪いらしいけど、俺は楽しめた。
なんか得した気分だ。

62 名前:  :04/03/29 17:57 ID:JriN33Fk
>>61
あんたは凄い。えらいよ。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 23:23 ID:0x1wE0C4
>>60
禁 句 を 安 易 に 語 る な !

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 01:08 ID:GPnNrwoF
ウルの地下に落ちる直前の対アトルムの戦闘デモがかっこよかったな。

十数時間で終わるRPGなんて今じゃあつくれないんだろうけど、
さくさく進む感じは本当に素晴らしかった。PSPでリメイクきぼん

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 13:13 ID:MdWzqx+R
携帯機向けにリメイクしてどうすんだよアホ。
ここ素直にPS2で行こうや。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 22:14 ID:depyQ8oH
帝国艦隊はおろか帝国駐屯地にまで大した策も立てずに「単騎で」殴りこむエッジくん。
いくらドラゴン最強と言っても限度がある。おいおい、おかしいよ、あんた。

だが、それがイイネ!!(゚∀゚)

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 23:09 ID:KTzbNpat
>>29
龍のお面つけたせがた三四郎が焚き火の前で踊ってるヘンなCMだったよね
普通にムービー見せとけよ、と。
サターン末期はこれとかヴァッケンローダーとか、シャイニングフォースとか世界観は神のゲームが多かった。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 02:39 ID:LLbQAkz9
>66
それを言ったらほぼ全てのシューティングゲームは・・・(´・ω・`)

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 12:26 ID:4nhSlV3N
お、なんだこのスレ。懐かしいな、アゼル…。
気持ち悪いような綺麗なような世界観が好きだったなぁ…。音楽も…。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 23:30 ID:jRUTnjh0
ヌリシンハ萌え。あの分離合体がたまらん。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 01:07 ID:nGlmT83W
アゼルの場所取り戦闘はオルタにもしっかり受け継がれてるね。

72 名前:アゼル :04/04/01 01:34 ID:aw2PtQJY
狙え!

73 名前:  :04/04/01 02:12 ID:0UYb+6AQ
>>70
おれはメルカヴァだな。
何千年もの間、塔を守り続ける空中要塞…
イイネ。うん。イイヨ。

74 名前:エッジ :04/04/01 12:13 ID:LV1K7+21
>>72
ま、前、前に出ないと、殺られrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

75 名前:なまえをいれてください :04/04/01 12:52 ID:EBujf8RF
自分はやっぱりウルの遺跡ですかね。
南部の湖と遺跡を結ぶ通路がまた良い感じで緊張感をあおってくれる。

またやりてぇな…。


76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 16:38 ID:P1jcKr1B
「いました!攻性生物です!」
「たかが一匹だ!叩き潰すぞ!」

このセリフは忘れたくても忘れられん。何回聞かされたことか・・・

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 17:41 ID:0UYb+6AQ
>>76
「攻性生物を発見した!爆雷にて撃墜を試みる」

このセリフもおれの脳裏に焼きついてる

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 20:05 ID:izkRFMVh
日本製ハードでアゼルの続きを作って欲しいもんだ。
っていうかオルタってアゼルファンも納得のストーリー?
パンツァードラグーンシリーズ全体じゃなくてアゼルのファンに。
旧作は設定以外全て切り捨てだったら泣くんだが…

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 20:16 ID:GraTKL3Y
箱持ってないから解らない……が、家ゲスレの評判を見ると
パンツァ−ファンの期待に応える出来ではなかったっぽい>オルタ

ただなぁ……パンツァーシリーズの続きを求める声も、シューティング
としての作品を求める方の声が高いよなぁ。
やっぱりRPGのシステムをとったアゼルは鬼子中の鬼子なのか……。
このシステムだって、かなりイケてると思うんだがな。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 20:49 ID:LV1K7+21
STG苦手の俺にとっては、むしろアゼル最高。
ストーリーや世界観を濃く語るにはRPGのが有効だし、んな卑屈になることもなかろう。
オルタがRPGだったら、俺も迷わず凶箱ごと買ったんだが。ヌルくてすまん。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 21:49 ID:nGlmT83W
オルタのアゼルの語りは感動する。
オルタ…トゥ…オルタ…

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 23:47 ID:ny7e5KsO
オルタにも出てきたあのでかい絨毯みたいな奴何だっけ?
喉元まで出てるのに思い出せん。

83 名前:82 :04/04/02 00:17 ID:9EmA5dqn
あれ、一瞬思い出した。ズースーだっけ?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 00:35 ID:5xuP8sDI
ガリル砂漠に出てくる、出鱈目にデカイ、ヒラメもどきの生き物なら
「ズースー」
で間違いない。(アゼルの攻略本参照)
高熱の息を吐き、赤く腫れ上がった気孔が弱点。単体では最も巨大な攻性生物、らしい。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 00:57 ID:jFG7ghFs
オルタ、俺の感想は
2>1>>>海外PC版1>超えられない壁>オルタ
演出とゲームとがかみ合ってなくて、何度も
やろうとすると演出がうざくてたまらない。
2はそこら辺のバランスが素晴らしかった。
今のハードで動く2を激しくきぼんする。っていう感じ。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 00:59 ID:9EmA5dqn
>>84
間違ってなくてよかった、サンクス。
オルタだと子連れだよね・・・

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 11:35 ID:qJXaAhAi
出来そのものは決して悪くはないと思う>オルタ。
ただ、ゲーム自体はかなり楽しめたクチ(BGMも気にいった)なんだけど、お話とか演出が
過去のシリーズと比較すると微妙。なんだよなぁ。


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 22:55 ID:nkoZUp5q
チームアンドロメダ無しで良くがんばったとは思うが、微妙な違和感はぬぐえないね。
気になったのはドラゴンや攻性生物のデザイン。
特に変異種はハリウッド製のSF映画に出てきそうなクリーチャーデザインの奴が多くてパンドラの独特さが薄れた気がした。
純血種はなかなかよかった。でもあと2〜3体は殺意剥き出しのでかくて白くて強いヤツを入れて欲しかった。


でもゲームそのものは楽しかった。
アゼルの位置取りバトルをうまくシューティングに昇華してたし、グライドアタックも楽しい。
先行情報でドラゴンが体当たりすると聞いたときは( ゚Д゚)ハア?と思ったが、実際遊んでみたら面白くて、やられたと思った。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 23:14 ID:XA/xGl1t
>>88
フォームチェンジも良かった。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 00:25 ID:YZJj8eOP
オルタはボーカル曲がセガ史に残る傑作なんだがな。
個人的には「其は聖なる御使いなりや」よりも「ANU ORTA VENIYA(夜が明けたら)」の方が上。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 03:09 ID:AbHbAwXJ
面倒くさくてずっとノーマル形態でクリアしたな。
形態チェンジしてると何か良い事ある?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 03:33 ID:YEVCHx1M
メリットがなけりゃシステムとして成り立たないだろ。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 13:05 ID:Plsv77CA
>>64
確かにあの戦闘デモ、めちゃくちゃかっこよかったな
後砂漠地下の形態変化覚醒デモも

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 15:05 ID:nCDcm8tN
究極形態とソロウイングは結局どっちが良いの?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 16:40 ID:xOVRoGxf
>>94
銃が超強いから
どっちでもいいんだよなぁ
個人的にはライトウィング
全ゲージフルで全形態の効果がかかる
HP回復とか自動反撃とか

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 19:31 ID:rxq2gSK8
そうか、銃、超強かったのか・・・。
漏れ、終盤戦はバーサーク(フレイスカロスとツァーノス)しか使ってなかったな。
つか、あそこまでいけば見た目で決定。ライトウィングに一票。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 00:36 ID:cRRykUEE
バーサークの名前なんてよく覚えてるな
ビクシオマとヴァデム系ぐらいしか覚えてない・・・
あ、ダロル!

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 09:35 ID:M+G0L+f/
思いつくままageてみるtest・・・。
ザムクレート、ヴァダズム、ダロルエンデ、レウコ、ガノーク・・・こんなもんかorz

あ、ケミトマ?(なんだっけ)

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 10:20 ID:Pclv6dg8
>>96
銃超強い
4000とか平気で4000とか平気で超えちゃうし

>>98
ザムト、ザムハルト、ザムクレート、

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 13:27 ID:1ftbl3VW
ビクシオマ(・∀・)イイ!!

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 20:08 ID:RKNDJaRm
そういやオルタの時に
「チームアンドロメダは再結成不可能だから」
ってインタビューで答えてたのは
誰 か 死 ん じ ゃ っ た ってことなのですか?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 23:37 ID:31/wfoif
ビクシオマ初めて見た時はびびったなぁ

ドン……ドン…んん?ダメージ低いな、弱い?

ドンドンドンおおお?

ドドドドドドドドド!うおおおなんじゃこりゃああああ!

って感じだったよ。
まさか100連発レーザーとは思わなかった

バーサークの名前……
ラクマギオ、ハンヴォルグ、デァトゥプ、フラッシュ、ツァオ、
リューリア、ケトキス、メリト、メリオクス、まだあったよな。

ハンヴォルグは見た目に格好良くて性能も良かったから可能な限りつけてたよ。そして消えないように必死で逃げる。
ラクマギオも使い道がなかったが空から直線レーザー攻撃は格好良くて好きだった。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 23:50 ID:m1Uep1eL
こちらのバリアーバーサークを潰すラスボスは面倒だったが描写はカコよかったなぁ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 15:02 ID:NTAQMq4f
>>103
思念電撃・・・だっけ?
なんか過去ボスの幻影をぶん投げて来たり、豪快な香具師でしたな。
>>102
でも、もらうとちょっと気持ちいい・・・妙か、俺?
ところで、なんでピクシオマて、後方に指向性つけてあるんだろ?

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/04/05 17:12 ID:UofMD1iG
尻尾が弱点だからでは?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 21:44 ID:Z1+2edHj
>>103
あの演出はやられた!と思ったよ。
思わず「うぎゃー!痛い!!」と口走ってしまった(;´Д`)
先端恐怖症の人は卒倒モンの鋭さ。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 19:36 ID:cKcqGZkS
やばいぜ…目覚めやがった!!!

どうして…?、死んでるんじゃなかったのか?

わからん。だが、ドラゴンってのはその使命を果たすためなら
何度でも蘇るって聞いた事がある
…もしかしたら、お前のドラゴンに反応しているのかもしれん

BGM:ツヴァイ・ステージ7・ガーディアンドラゴン戦

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 20:38 ID:4v8563gx
ツヴァイのバーサークはビクシオマなんだろうか?

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 21:43 ID:uj1kYvMQ
攻略本とか無くてもクリアできたんで、書籍の類に興味は無かったが
ブクオフでアスペクトのAZELガイドブックが¥100だったので
今更だけど捕獲してしまった。

ツヴァイの時のガイドブックが、帝国アカデミーの研究発表の形を
とっていたのに対して、アゼルの方はシーカーサイドからの報告書
の体裁をとっているんだね。
結構細かい作りに感心した。読み物部分も豊富で面白い。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/04/06 22:31 ID:9SeUdDbj
そんな素晴らしい逸品をただ「RPG」という理由だけで攻略本毎ハードオフに
投げ売りしくさったウチの旦那に思念電撃食らわせてやりたいヽ(`Д´)ノムキーッ


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 23:13 ID:l7r+yTz+
>>110
思念電撃でも皇帝砲でも、好きなだけ食らわせていいよw
漏れ的には「ツァスタバダイブ」、これおススメ。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 23:30 ID:utKhg2py
>>110
スタンド名「センチュリオン」
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナァァァァッッッ!!!!!

アンタのダンナは俺を怒らせた。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 10:38 ID:o8vWYsom
>>110
よりにもよってハードオフかよ・・・(ノД`)・゚・
アゼルタンに謝れ!ヽ(`Д´)ノムキーッ

・・・アゼル萌えという流れは来ないんじゃろか?
攻性生物萌えとか、ピクシオマ(*´Д`)ハァハァ ばかりのインターネットでつか、ここは?
外見除けば、けっこうな萌えキャラ(ファザコンだだっこ風味)と思うんじゃがにゃー。中の人は真綾だぜ?

「人間になったんだよ」
だいたいそのようなことを言いたい。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 13:17 ID:hnjVOgcr
アリシア・ポーチと中の人が同じだと知った時の驚愕たるや。
「狙え」←→「ちょっぴり、大人の気分っ♪」

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 13:40 ID:vx4Zn8He
>107
そのシーンはアトルム戦と並ぶ最高の燃えシーンだよな!!
でも俺、エンディングでゲロ萎えしたよ。あれがなけりゃ名作だったんだが

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 14:25 ID:fJUQm+ch
真綾たんは怖いのに可愛い役やらせると素敵すぎ
SWのアミダラ王女とかラーゼフォンの美嶋とか
アゼルさんは後半普通に可愛い性格になってしまうのが残念

どうでも良いが
アゼル→坂本真綾→アミダラ王女
エッジ→石田彰→特別編のルーク・スカイウォーカ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 20:57 ID:ToTmpEKq
アゼル→美人
オルタ子→ブサイ子

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 21:50 ID:n4z1doyY
アゼルはディスク1とディスク4の警告メッセージのギャップに萌える。
声優のことは良くワカランがプロってすげえとおもった。
もちろん閣下の警告も(*´Д`)ハアハア

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 22:27 ID:hnjVOgcr
アゼルは音楽CDにもなってウマー

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 23:27 ID:fJUQm+ch
アインはそのままサントラになってウマー

121 名前:110 :04/04/08 12:58 ID:9zzkOKih
暖かい同意(?)のお言葉、有り難うございます。

今日は仕事休みなのでAZEL買い戻しに奔走します。
買い戻せたら報告しにきます。駄目だったら…攻性生物に寄生されてきます。
では逝ってきます。


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 13:03 ID:qZVLJzdk
>>121
ガンガレ〜。

昨日なにげにメル=カヴァを撃沈してみた。
ドラゴンのかっこよさを再確認。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 13:08 ID:yUtuD9+L
当時マーヤって高校生くらいか?

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 14:18 ID:NmltPWUl
今、塔の7階(?)くらいで3年くらい止まってる状態なんだけど、
今の状況でドラゴンソロウィングってなれるんですか?塔の14階に
あるはずのDユニットがみつからんのですよ・・・。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 15:14 ID:P5lwVXae
最初はアームウィングでのクリアを推奨する

[ムービーの都合]

126 名前:攻略本@ファミ痛 :04/04/08 15:36 ID:xjo4KgVU
>>124
Dユニット集めるのはライトウィング。
塔14階にあるのは・・・見つからないの?塔下りルートだぜ?
14階に二つある部屋の内の一つに、ユニット二つまとめて転がってる。
全部で12枚。集めた時点で変身。

ソロウィングになりたいなら、ライトウィングになってから、シェルクーフの中にあるドラゴンレリーフ拾う。
可愛い奴がついてくるから、一緒にゾアの森奥の「紅き遺跡」に行け。
レリーフ取る前に、シェルクーフあぼーんしてたら無理。あきらめれ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 17:15 ID:Sp+J/aRb
>>123
先月24になったらしいから・・

当時17!若!

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/04/08 19:44 ID:9zzkOKih
110です。
お陰さまで無事買い戻す事が出来ました!イヤーヨカッタヨカッタ・・・:゚(。ノ∀\。)゚

GWに実家で思う存分プレイしてきます。
有り難うございました!

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 21:16 ID:WZitsBOQ
AZEL売りやがって! 私もう実家に帰らせて頂きます!!って経緯があった訳だね。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 23:15 ID:+4F8OdE8
>>125
いうなw


131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 01:12 ID:DIOoZMoR
アゼルの声優さんそんな若かったのか……
プロってすげぇなぁ

しかしアゼルもいいがやはりアトルムを押したい。
アトルム死んで欲しくなかった。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 01:14 ID:DIOoZMoR
IDがディオ様ーーーーーー!?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 06:46 ID:ndKC6I7p
わたしのあとるむ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 18:15 ID:iWb6F2Vo
流れがアトルムに・・・(ノД`)・゚・

アトルムいいよね!

最初、ものすごい怖くて強かったけど、最終的にはエッジのドラゴンの成長に追い越される。
それでも、最終決戦でボロボロになりながら、ご主人様を守ろうとするのが泣けた。
なんか、すごい人間くさかったな。
アトルムは、アゼルがエッジに寝取られるのを分かってて、それでも最後まで使命を果たしたんだねぇ。

(つか、流れはアゼル萌えではなく、中の人萌えだったような・・・(ノД`)・゚・)

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 19:55 ID:ndKC6I7p
光に包まれて落ちてくるアゼルは
エッジが拾いに行ったんじゃなくて
アトルムが送り届けたと考えた方が泣けるね

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 23:15 ID:ED1vyx+a
俺の中でアトルムは死んでいない。

今は静かに眠っているだけだ・・・

137 名前:ガッシュ :04/04/09 23:33 ID:sz6U1ZoF
>>136
わからん。だが、ドラゴンってのはその使命を果たすためなら
何度でも蘇るって聞いた事がある。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 23:48 ID:nFzO7KZi
それでか。今俺んちの庭にドラゴンがいるのは。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 00:02 ID:Dy9SaIQg
東京タワーに突っ込んだ攻性生物は結局なんだったのだ?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 02:14 ID:PZX90CPX
新宿EDなんて存在しません。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 04:41 ID:l3Hr4l/q
ああ、スタッフのだれぞが話してた奴だな。
山手線の横を通っていくっていうのだろ。

……分かってるよ、分かってるんだ、別のゲームの

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 05:42 ID:/IHmPMV8
ガッシュといいツァスタバといいアトルムといい
萌えキャラ満載だな・・・

で、エヴレーンはヤエルとツァスタバの娘という事でFA?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 21:34 ID:wFLF0q9i
>>142
…え?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 23:50 ID:y5EMONtn
ガッシュの中の人は今日のハムナプトラにも居たな。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 00:20 ID:iqazDrdd
ガッシュの中の人はヤザンゲーブル
大塚って人

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 03:54 ID:xD9bjWzy
>145
皆知ってて書いてるんだよw

147 名前:シァスタバ :04/04/11 13:46 ID:pv40KxRw
ゲェハァハハハハハハ!
そこでぇ!攻性生物のぉ、餌にでもなりなぁ!




良いキャラだったなぁ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 15:29 ID:8va1KKdN
>>146
皇帝の中の人と親子だったけ?アーウェンの中の人だったか?忘れた・・・。
ドラゴンの中の人(?)が、ポケモンのオーキド博士だったりするわけだが。
>>147
憎めない香具師だったね>ツァスタバ
最後、エッジに残した言葉は印象的だったな。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 17:59 ID:8oH5e9U/
あ〜ドラゴンの名前が決まんない
先に進みたいのに進めない(´・ω・)

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 21:19 ID:lvSRsRdv
149のドラゴンの名前を決めるスレはここですか?

ナイチチとかどうだろ。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 22:21 ID:K6MqEWKZ
ポコチンヌに決まりね

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 18:33 ID:D7Z/Nn9E
カトンボ。

漏れは「ゼロセン」だった。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 19:43 ID:i8uqOLKl
>>149
オルタ、もしくはオルタ子

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 17:00 ID:PgiVwmJ+
俺はラギにしといたぞ。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 19:44 ID:qmjXzC+8
一度は塔を破壊をしたのに

ドラゴンから降りて

帝国に入り

今度は塔の機能を守ろうとした

クレイメンはドラゴンの使命を否定したんだろうか

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 23:24 ID:LH2+GgVz
今ぷっすまにパンドラのドラゴン(攻200、機200)が。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 00:20 ID:404Y25Ud
>149
ドラゴンに名前をつけないのも一つの手かと

名前を付けなかった時用(←成績が低かった時用かも?)のエンディングイラストもあることだし

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 01:47 ID:IM7woZNd
>157
ホントに!?
可愛いドラゴンに弾をあてぬよう、さくさくと成長してくれるように
エクセレント狙いだったから……知らなんだ。
今から名前無しではじめます。
ドラゴンの名前、自分は何度やってもラギと付けてます。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 20:50 ID:MgiOj0ox
>>156
同じ事思った人いたか(w
草薙はアインはクリアしたらしいよ。ツヴァイもテレビでプレイしてた。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 22:24 ID:xIpxPxvE
おぉ、同意者いてくれて嬉しい。

なかなか興味深いデータですな。やはりあの足すことも引くことも出来ないデザインは
人間の深層心理に多大なる影響を与えるのか? そう、ペガサスを描けと言われても
ドラゴンを描いてしまうほどに・・・・・・。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 01:01 ID:bHvqQxxp
アームウィングを心技&防御200にすると
悪魔っつーか牛っつーか、ゾッドみたいになる。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 10:50 ID:ZXGQ8/Ty
防御形態の虫っぽいデザインが好き。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 12:15 ID:2ParzdES
AZELのブルードラゴンは美しすぎるな。
見惚れてしまう。
それに引き換えORTAのブルードラゴンは・・・ソフビ人形?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 23:56 ID:PdKyylDR
そうか?
AZELブルードラゴンはなんか貧相で好きじゃなかったんだが……
サターンムービーに近いORTAのブルードラゴンの方が好きだよ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 00:31 ID:zrFlJF/7
個人的には歴代ぜんぶひっくるめてライトウイングが一番好きだ。

>164
なんか微妙に小さかったよな。
プロタイプも小さく見えた気がする。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 06:22 ID:kkAFkH8O
AZELのブルーは翼が広いから本体は細く見えるね
華奢で優雅な感じだから好きさ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 08:23 ID:/bnpY4Pp
>>166
それでいて最強の戦闘力を持ってるがかっこいい。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 19:36 ID:WIrg16kU
というかAZELのドラゴンがでかすぎなのかもな。

小さ過ぎちゃ駄目だろうから
最初からブルードラゴン並の大きさがある上に、
どんどん進化して大型化していくから。
アーム、ライトなんて背もとても高いし。

プロトタイプは
確か敵のサイズじゃなくて
小型サイズだってどっかに書いてあったよ。
敵サイズだとデカすぎてモーフィングが厳しいんだろうね。
でも背中のエンジンもちょっと小さいような……
アインのプロトタイプの方が格好良い感じ。

>>165
俺もライトウィング好きだ。
光の翼とか飛ぶ姿とかすごく格好良いし、
後ろから見ても映える形だしさ。
一本足のコミカルな立ち姿&歩き姿もなかなか。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 10:28 ID:6ueB0rRK
でもエッジ君はお気に召さなかった様で。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/04/21 10:37 ID:f0J6Kb0X
初めて見たときは緑のエリンギかと。
でも隣光を撒き散らして飛行する姿を見て何か納得した。


171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 19:28 ID:lu6pxEOz
ライトウイングは今までのドラゴンに比べて兵器って感じがして好き。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 19:56 ID:RyXtA6EM
確か、どっかにライトは兵器としての究極形態とかって書いてあった希ガス。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 22:00 ID:PqTwqev+
>>172
その話はファミ通から出ている設定資料集のような攻略本に書いている。

あと、その本を読んでいたら復活ガーディアンドラゴンを倒した際の
(2回目の)進化でツヴァイドラゴンを凌ぐバーサーク能力を持っているとか。
もしアゼルがRPGではなくSTGだったらライトウイングのバーサークはガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 03:50 ID:t+Fdr6AU
フルボイスにえらく感動した。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 13:42 ID:/HZGvg+z
遠近で会話が変化したりもしたし、
なかなか面白かったな

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 13:54 ID:/HZGvg+z
ウルの地下遺跡にライトウィング開発に関するメッセージがあったね
確かこんな感じの。

「我々は…ついに
ドラゴンの究極ともいうべき
形態の開発に、成功した……
だが、それはもはや、ドラゴンというよりは…
もっと別の…
あるいは、我々よりも

高次の存在

といえるモノだったかもしれない……」

セストレンでの姿にも一番近いし、ドラゴン本来の能力も最も行使できる形態なのかもね。

>>173
ORTAにパンツァーウィング(標準型)がいるけど、
バーサークが異常に高威力だった。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 19:38 ID:l4uEtBp3
>>176
バーサークしてる時間がかなり長いんだよね>オルタ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 00:20 ID:8NPS2OVy
家ゲ攻略kunoichiスレにて、
パンツァードラグーンsagaII   X-BOX
とやらの情報あり。RPGか?オルタの続編か? 期待アゲ。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 03:02 ID:zHmih4DO
アトルムは勿論だが、ヌリシンハ好きな奴はいるか?
最初戦ったときに夕暮れの湖面を追走しながら合体と分離を繰り返し、雷雲を呼び集めては
電撃を放つあのガーディアンの美しさに俺は惚れた。

なんというか、うっとりするような情景なんだよ、
倒した後にリセットしてもう一回挑んだもの、ヤツに。
あのときの曲も状況と異常なくらいあってたしね、「旧世紀兵器」という曲。

いや、なんかもうサターン持ってて本当に良かったと思った。


180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 08:31 ID:xc8RDcue
位置取りのギミックも良かったよな>ヌリシンハ

181 名前:70 :04/04/25 10:50 ID:wEWeYWTr
>>179
禿同。
「情景の美しさ」てのは全編通してあると思う。とくにウルの夕暮れは、思わず息を呑んた。

ちとズれるが、シーカーの里での葬送シーンで、俺はぐっときた。
人類の黄昏を思わせる悲しさの中にも、凛とした美しさがあった。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 17:04 ID:k3yKdlBy
AZELの情景の美しさは、世界観は異なれど、シェンムーに引き継がれている
気がする。

http://www.segaforever.de/games/dreamcast/reviews/shenmue/shenmue_site_06.shtml


183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 00:13 ID:vrKJH+MZ
>>182
70億ゲーか・・・orz
むしろ、エターナルアルカディアのが近いと思われ。ちと色が明るかったが。
つーか、新作は期待してもいいんだろか。>>178

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 10:34 ID:3zj8GV4K
>>183
せっかくだからシェンムー3も買えw

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/29 23:27 ID:Sn1+j0/u
ドラゴン<<<<<帝国艦隊燃えな人はここには少ないのかな
ウルのクレイメン艦隊前&帝国艦隊駐屯地&対グリグオリグ&一回目塔
この辺のデータは何が何でも死守してるんだけど。パワーメモリー二つ買っちゃったよ

奴らとの戦闘、途中で入る戦闘会話のカットがいちいちどれも熱すぎるし
絶対攻撃当てる練度を持ちながら、圧倒的性能差で蹂躙される儚さも含めて好き
技術さえあれば、帝国艦動かして攻性生物討伐するAZEL形式の同人ゲー作るんだけどなあ
アナラ→ジンコウ→カルラ→ソーマ→カラ→ヴァジュラ→ヴァルナ→ヴリトラ→グリグオリグと
乗り換えてみたい

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 02:21 ID:WVyS97og
マルダイ萌え

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 23:53 ID:AyMwvxu8
アーウェンの死にザマは漢だった。
しかし、グリグオリグは激しく乗り心地悪そうだ。>>185

バリオー萌え こいつ強くないか?つか、今でも時々負けそうになる。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 01:21 ID:3qhfDxDk
バリオーの艦長燃え萌え。
あなたは帝国軍人の鑑です。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 01:08 ID:lmgjJxpw
ヌリシンハは手強い敵っていうイメージしかないな……
初めて戦った時はほんとに死ぬかと思った。

190 名前:179 :04/05/02 03:55 ID:O73Bf4GS
>>181
そうなんだよ、美しいんだよ。戦闘に関してもマップのその場で戦闘になるから、なおさらですな。
特にヌリシンハ戦は、それが生かされている様に感じる。
だって、あんな大質量のガーディアンと夕暮れのウルで戦うんだよ?燃えるでしょう?
自分的にはAZELの中で一番美しい戦いだと思う。
>>189
ヌリシンハの雷雲召集から電撃の流れは慣れないとキツイよね。
特に最初のプレイの時に、電撃時のゲージが真っ赤になった時に焦る焦る。
電撃の攻撃力もかなり高かったしね。




191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 04:11 ID:8maigBVs
ウルの海底トンネルが個人的に好み
通る時、ついつい足を止めてジーっとみてしまう

あとは戦艦のエンジンの音が好きだなあ
強襲艦やガーディアンもいいけど、帝国の後から取ってつけたような外見のほうが
あのエンジンの蒸気機関車っぽい音にあってる感じ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/03 13:42 ID:JSoqA3SG
久しぶりにプレイしたら、神聖区のバイマンさん家が判らなくって
小一時間探し回った。_| ̄|○



193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 14:58 ID:fcj+YHyr
俺は塔の八階→六階エレベータ見つけるのに小一時間orz


194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 21:13 ID:foQF/zFX
アゼルと二人きりで迷子@ウル地下
ハァハァする余裕なぞありゃしない。方向音痴&閉所恐怖症の俺には地獄だった。
ドラゴンのありがたさが心に染みた。
再突入時にエネミーどもを瞬殺してトラウマ解消した。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 10:34 ID:jYvQ7GCc
ウル地下遺跡のえも言われぬ閉塞感は結構な心理的負担になったよ…

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 16:19 ID:cvkMWJu0
敵も気味悪いしな……
ドラゴンでかっとばすと楽しいんだが。


しかしアトルムとかは入れないだろうなあそこ。
入れたとしても通路ぎゅうぎゅうになりそう。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 03:59 ID:Rd9gulRU
アトルムって脚無かったよな?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/06 21:44 ID:1OXAbTDi
GD素体にも脚は無かったような。


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 22:25 ID:6aWwmOKq
ああ、懐かしいなコレ
アクションだった前作までの雰囲気を壊す事なく
RPG化に成功してたな

本体はもうないけどゲームCDは未だに持ってるよ
なんとかPC上で動かせないものか

セガが自分達でサターンエミュ販売すれば
過去の遺産を利用して結構儲かるような気もするんだが

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 04:42 ID:Trz6ur92
正直、グラフィック性能の限界に泣いた部類のものなんで
リメイクを求めたいなあ。音楽とかはそのままでいいから

XboxでDVD二枚組みで10000くらいしても二つは買うよ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 06:37 ID:ZlxBkX0j
テクスチャー張り替えてバランス弄って追加ステージorシナリオor形態
声も音楽も使い回しでいいから結構イケると思うんだけどなぁ…

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 09:44 ID:uujJCSk2
とりあえずデモの腕なし手首だけは直して頂きたい。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 13:05 ID:A7EAJ2br
駅前の店にサントラまだあったら買ってこようかな…

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 21:15 ID:53qLcu15
>>203
買え。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 22:47 ID:UJnJMgYe
>>203
まだあったら買い
なければ注文買い
注文が出来なければネット通販ゲト

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 19:23 ID:eVPETVlG
このゲームタイムアタックすると最短どれくらいかな?
ムービー全部飛ばすだけでかなり短くなりそうだが

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 20:36 ID:vQW4jDzk
昔ファミ通に4、5時間でクリアしたやり込みが載ってた

競争率低そうなとこ狙ったのかな・・・

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 00:35 ID:zi3WoihD
最短じゃないけどレベル99にするのにすら30時間かからなかった

>>197
アトルムちゃんと足あるぞ。
戦闘長引かせてギリィク撃たせると解る。

アトルムは体の構成が主人公ドラゴンと比べてかなり特殊。
尻尾が頭から出ててアゼルとおそろいだったり。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 02:06 ID:58HxUiPR
>>208
アトルムの足は目立たないよね。
常に空中にいるから必要無いからなんだろうけど。
しかしアトルムのデザインは良いね、圧倒的な威圧感と重量感がある。


210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 03:27 ID:A/iQVIn+
アトルムがベルディストを装着して来た時はびびった。
・・・けど、見た目に反して弱体化していたような気が・・・。

(´・ω・`)

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 06:09 ID:8TJMNQKF
とどめをさすのはエルスディノーツを見てからね

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/09 22:34 ID:e1ypigdS
あれはアトルムが弱体化したんじゃない。ドラゴンが強くなり過うわなにす

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 23:44 ID:SQgLnF+4
ベルディスト、
くらった事ないんであえて避けなかったら一撃で瀕死になった……
威力だけならゲーム中最強クラス

しかしこのゲーム
敢えて当たろうとしないと見れない攻撃って結構あるよな。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 00:12 ID:eQYibfiq
狙え! は 避けろ! っていってるようなもんだしなぁ・・

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 01:20 ID:+oAAqYiQ
皇帝砲に飛びこみたくなることがある。

たぶん、バーチャロンのライデンレーザーと同じ。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 01:21 ID:eQYibfiq
開始直後に撃つヤツとか可愛いもんな。w

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 01:39 ID:cn18MkSK
>>214
いや、でもアレたま〜に十字キーの左右の操作誤って喰らう時あるんだよなあ。
俺の場合必ず1回はやってしまう。
その時はめっちゃ痛い。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/10 10:43 ID:jZmFzpEe
ドラゴンのビクシオマってアトルムのに比べて全然威力無さげに見えるんですが。



219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 19:04 ID:syKTAoI2
エッジもどアップで「狙え」って言えば面白いのに

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 22:22 ID:+bP+M6XE
エッジ、赤い奴が群れのボスだ

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 00:42 ID:VuSHFrbA
>>218
食らう側と当てる側の違いだと思われ。

実際はエッジのドラゴンのビクシオマの方が2倍レーザー撃ってて威力もあるんだけどな。(アトルムの50発でドラゴンの100発)
もし100発ビクシオマ食らったらやられ時間長くてかなり嫌だと思う




222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 00:49 ID:AKvtjPV4
イヤあれは喰らいたいと思って喰らうモンだからいくら長くても平気。
避けられない攻撃は長いとイラっとするけど。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 03:50 ID:0qrXdOWX
真綾たんに狙われたい・・・

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 12:12 ID:AKvtjPV4
撃つのはアトルムですよ?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 17:43 ID:fXzFx3oY
最初の頃のアゼルはどんなだったっけ?
「お前を殺す」?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 18:36 ID:5FLOIP+y
かべのなかにいる!

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 14:13 ID:iz+2y5Tk
アトルム使いてぇなぁもう
個人的に一番格好良いドラゴンはソロウィングだと思うが
どのドラゴンが一番欲しいと言われたら間違いなくアトルムを選ぶ。

アゼル&アトルム視点で進めるパンドラとかでないかな
ラスボスはエッジのドラゴンで絶対殺されて終了。
そこからのアゼルの話はエンディングで。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 04:23 ID:yBaqaHco
ttp://www.warbirds.jp/data/do/htm/mistel.htm

アトルム(ベルディスト付)を初めて見た時、
この飛行機を連想した。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 15:52 ID:gcIn+3Uu
アゼルやりたいけど本体がもうないからできないよ。
ありゃ名作だったなぁ。短いけどね。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 18:15 ID:Q4v4qY94
>>227
アトルムの敗因は、当り判定のデカさ(エッジドラゴンの約8倍)と思われ。
あと、奥の手を敵にバラすご主人も泣き所。
>>229
まだ本体は中古市場に残ってる。安いし。漏れのSS(初期型黒)は現役稼動中。
DCの方が先に逝った。PS2は三代目。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 18:35 ID:OS1EW1gs
ちょいとメーカーに見放された感があるが、
やはりサターンの性能は世界一ィィィイイイイ!!!

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 23:00 ID:leId5Gdr
ただ、正直バックアップロムはどうかと思う
接触が悪いのか、回数数え切れないほどデータがdだ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/14 09:04 ID:0Lq0/RIz
アタリ判定
大型バスと小型車で銃撃戦やってるようなものか。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 17:05 ID:GVZC990d
このスレ見たお陰で猛烈にやりたくなって中古屋で本体ごと購入。
既に一回クリアして二周目に入った。
正直、面白過ぎ。
ついでにツヴァイも再プレイしてるが、腕落ちたなぁ……ルートも覚えてないし。
昔は全ステージのレート100%とか普通にやってたのに。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 01:00 ID:CAHxZgYp
このゲームに出会ってから、ファンタジーなんだけど、どこか
シビアな世界観のジャンル物が好きになった。あとアニメ絵
じゃないのとか。世界の住居みたいな本でパンツァーの世界
に出てくる建物を見つけた時もうれしかった。
そして完全なる声優オタになるきっかけにもなったw
今でもサントラCDはよく聴いてる。嫌な事があった時に
一番感動するのはシェルクーフの奥にに入った時に
流れる曲。あとゾアの町と神聖区の。


236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 04:15 ID:zJBNgz9a
>>233
ターミネーター2のT1000のトレーラートラクター
とのバイクチェイスみたいなイメージだな。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 20:56 ID:NfBm1Xxu
>>232
アゼルのプレイ中は奇跡的にデータが飛ばなかったよ。
だけどその後デビルサマナーやスパロボFをやったらすぐ消えたが…

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 00:23 ID:ty2ZBnJs
サントラ買ったぜー

\3150はちと高く感じたけど2枚組でアレンジ曲付きなら許せる。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/19 19:01 ID:Jpj8e28G
サントラゲトおめでとー。


240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 20:22 ID:UHqohSid
良かったねー。あれは良い物だ。
自分はdisk1のアレンジが好き。


241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 00:07 ID:rTMOkkX9
さっきD&D見てたら、真綾たんがドラゴン乗ってたよ。主人公もエッジの中の人だったね。

・・・燃料にもなりゃしねぇ_| ̄|○

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/23 20:35 ID:I8WcwU3z
AZEL、とうとうxboxに移植!
多彩なステージ、マルチエンディング、レーザーランク毎に変わる敵キャラ!
ムービーと同じクオリティのプレイ画面!

そーゆーのをプレイしてる夢を見た。起きたら悲しくなった。
凶箱持ってないのに…。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/24 22:30 ID:GbBCJ09V
どんなマルチEDなのか激しく気になる。
塔突入しないで、アゼルといっしょに地の果てまで逃げるか?

しかし、どう転んでもエッジの運命は変わらない気がする・・・
OPからしてあのEDが決定してるようなもんだからなぁ・・・

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/25 07:27 ID:MbQaSfKz
前にプレイしたとき、ラギが2匹になったことがあった。
昨日クリアしたデータは1匹だった。
こういうことってある?バグですかな?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/25 08:46 ID:aHssGJ/M
本当だったら神。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/05/25 23:05 ID:LOYQwVp/
>243
セストレンを倒した後の選択(現状維持・塔破壊・過去ドラゴンに封印された機能
全て解放)でEDが変わるというものですた。



247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/26 01:36 ID:KTGIxsWk
>>246
レスdクス。
でも、ドラゴンに組み込まれてる(塔破壊派の)意思からすれば有り得ない感じ。
と、夢にマジレスごめん。

・・・なんか不安になってきたんだが、エッジってOPで死んでるよな?
ひょっとして、俺、勘違いしてるのか?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/26 02:05 ID:8YzHbzbR
>>247
うん(たぶん)氏んでる
そのあとでドラゴンがプレイヤー混入させて復活させたんだと思われ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/27 00:57 ID:7t5u8ivz
>>248レスありがとー。
うん、OPで「生き返った」というよりは一時的に死を免除されてただけだと思う。
で、EDで仕事を終えたエッジは、やっぱり死んだのではないかなと。
だから、流浪のアゼルは二度とエッジに逢えない、てことだと思うんだが。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/27 03:38 ID:/+VZBipG
EDはパンツァー語に戻ってるしな

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/06/07 17:28 ID:Wg8K22bi
age

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/06/14 22:08 ID:1///+kXY
すいませんアフォな質問してよいですか。

Dユニット6は何処でゲト出来ますか?


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/14 23:11 ID:3hjSskpN
>>252
ウルクリア後北側にGO

254 名前:252 :04/06/15 05:07 ID:1jLYMCxK
有り難う。早速取ってきます。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/16 23:20 ID:kSpq0zO7
最後に出てくるスコアみたいなのを埋めるのが熱かった
エクセレントとMAP集めと破壊率だっけ?
確か破壊率が100%にならず挫折しちゃった
またやりたいなぁ
リメイクしないかなぁ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/06/17 12:07 ID:sWRwe8NY
プレイ中、スタートボタンで表示される画面の右上、Dユニット12枚で
ライトウイングの形になっている事にたった今気が付いた。








気付くの遅すぎだよ…_| ̄|〇

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/18 01:17 ID:IrABof2H
>>255
レア敵とかいたね。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/18 19:48 ID:2a9qrOhP
全部100%になるくらいやりこんだこともある。
またやりたいな・・・。買っちゃおうかな、本体。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 03:16 ID:Ik+q8LDe
最初の目的が色んな人と出会い、時の流れとともに世界が変化していくにつれ、
もっと大きなものと意味を見つけるのが良かった。
ウルだけでも雑魚が変異したり成長するとかあったらよかったな。
飛んで移動してるだけでも楽しかったし、戦闘も楽しかった。


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 03:26 ID:Ik+q8LDe
そうそう、モーフィングで形態をグリグリウネウネと変えれるのがたまらなかった。
読み込みも上手く演出して雰囲気出てたな。
テンポ良く進むんで、RPGなのに、どこかアクションゲー感覚もあったかな。
オルタは映像以外はとことん糞過ぎた。。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 10:32 ID:uINV0VXA
このスレ読んだらまたやりたくなった。
正直、5本の指に入る出来。
最近の3Dゲームも見習って欲しい。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 15:46 ID:p0z2FlFh
なんか↑の方でヌリシンハ強いとかあったけど、そう?
開始直後の雷雲召集喰らった後は無傷で倒せたような記憶があるんだけど

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 16:33 ID:pwvzmzYO
コレやりたいんだけど…サターン復活させようとしたらAVケーブル(だっけ?)がNeeeeeeeeee!!!
安く手に入る通販とか知りませんか…_| ̄|○

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/06/19 21:40 ID:/X+0qr/0
量販店逝って探せ、としか言えぬ…そして、すまない_| ̄|〇 〇| ̄|_

しかしだね、こんなに面白いRPGが、何故発売当時話題にならなかったんだか。すげー不思議。


265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 21:44 ID:pwvzmzYO
>>264
OK、ありがとう…近くのトク○ローにはなさそうだし
秋葉原にでも行って探してみるよ。絶対買ってやる!ヽ( `Д´)ノ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/06/19 22:31 ID:/X+0qr/0
がんがれ。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 10:17 ID:mv3kP6n9
アイウィングの機動+攻撃がかっこいい。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 13:21 ID:Uis5WUrE
AZELのバーサークは
フラオ、ヴァド、ツァーノス>プロトタイプドラゴン
ガノーク、フラオ>ガーディアンドラゴン
の攻撃の再現みたいでよかった。過去の戦いを身に取り込んでるなーって感じが。

オルタのスタッフはその辺がわかってなかっというか…エルスディノーツが撃ちたかったorz

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 14:14 ID:RVlwV/WN
オルタのセストレンステージでプロトタイプDとかガーディアンDとかアトルムDとか
過去のシリーズのボスやドラゴンと戦えたりしたらよかったなあ
意識融合体○○って雑魚が何種類か出てくるんだからさあ
できればAZELに出てきたボスなんかと

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 00:08 ID:eG/Rx6UT
>>269
オルタのシューティングのデキで戦っても、何も楽しくないと思う。
ツヴァイぐらいのデキでないと。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 00:20 ID:s5B+j7/i
発売日に買ったんだけど、すっかり内容忘れちゃったよ。
また買い戻そうかな・・・。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 00:21 ID:lv4wEN+p
オルタは糞、というより、やはり「何か違う似て非なるもの」
って感じが最後まで拭えなかった。
作ってる人間が違うから仕方ないんだけどさ。

AZELの「この後はプレイヤーの想像にお任せします」的な
終わり方が良かったのに、後日談を公式にバラされたのが
一番の不満w

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 01:11 ID:vxYkwTO4
オルタ、まぁ短かったしちょいと物足りなかったけど漏れは満足してるよ
だしてくれただけで嬉しかったし今でも箱ソフトはオルタしか無いし。
あんまり悪く言うのはどうかと思われ。

アームウイング使えるならライトウイング使えるようにしろよとか
ドラゴンメア使えるならアトルムにしろボケが!などと思ったりはしてませんよ。ええしてません。

AZELリメイクきぼんにははげどう。続編じゃなくていい。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 19:32 ID:aDIm8WZ2
>273
俺もヲルタには然程不満は持ってないんだが、アームウィングよりライトウィング。
ってのには激しく同意。

アームウイングも結構カッコいいんだけどさ、ライトには遠く及ばんとか思っちゃう
んだよなー。翼の付け根の光ってるとことか、現行機でやったらさぞ綺麗だろうに。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 21:23 ID:rW/LVmL7
オルタドラゴンのグライド形態がライトウイングに見えないこともない

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 02:05 ID:z/C0t4rV
オルタのはアームじゃなくてパンツァーですぜ
あとグライド形態はバーサークも微妙にフレイスカロス風味。
>分身が飛んでって攻撃

ライトウィング出ないのは新しく一体分モーション入れる事になるからだろうね。
あとライトはオルタのグラフィックでもあんまりAZELと変わらん気もする。質感とかが色とか形とかサターンで十分表現できる体の気が。

でもライトウィング使いたかったなぁ。
死に様がないほどの高性能で。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 02:12 ID:z/C0t4rV
オルタはゲーム性がかなり違ってるよね。
種類の増えた攻撃をいかに使うかって部分に楽しさの殆どが収束されてると思う。堅い敵も多いし。

ツヴァイとかはシンプルな操作だけどその分ステージの演出や仕掛けを良く魅せれてる

クリアするだけならオルタはかなりダルだと思う。
まぁ演出とかもセンス悪いと思う部分がチラホラだけど……

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 03:08 ID:1x4lkYzW
何より飛んでる感覚がないからな、ずっと引っ張られてるだけにしか思えないあの浮遊感のマズさ。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 21:27 ID:ymbGDasq
オルタ製作した(特にシナリオ、アートディレクター)人は逝って良いんじゃないかな
AZELとエッジの子供が…てドラゴンも終わっちゃってるデザインだし
クリア後のおまけシナリオ(本編よりシナリオが良かったよ)の最後のポッド着地で
発狂寸前まで追いつめられたし、エンディングの歌だけがパンツァーしてたよ
ソフトは即売ってヤフオクで新品未開封のAZEL買い直したし

AZELリメイクは凄く賛成だがスタッフがバラバラでムリポ

AZELツヴァイはやはりAZELがエッジとの再開までを描いたSFラブストーリーと妄想していたが
チームアンドロメダの解散を知りそれがもう無いことを悟った

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 00:02 ID:Mtp0ovHV
>>279
tweiまでの世界を把握してた人間がいないとむりぽ
いくらパンドラ内の時間が多少進もうとも帝国内で変化があろうとも、AZELまでの世界と変わりすぎては意味が無い
それまでの変遷が見えなくては・・・
演出、ゲーム性はゲームごとに変わっても仕方がないが
演るものが変わるのは頂けないですよ
俺達が見たいのはパンツァードラグーンの世界なんだから、
そういう意味では帝国少年編は良かった

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 00:15 ID:mA3SOSOE
>>278
ウル遺跡の湖面なんか意味も無く飛び回っても浮遊感あって気持ちいいな。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 02:32 ID:opvIKAaF
>>279
あのポッドは、地面や壁との距離感がちゃんとできてなかったな。
際での寄り、遠近感に違和感ありまくり。

グラフィック周りも綺麗だけど雰囲気が違ってたかな。
キャンプや町ではSS特有のザラついたグラフィックが空気の乾燥した感じを出してたし、
水面やジャングルではSS特有の濃い目の発色が湿気を感じさせてたし、
塔ではSS特有のつや消しみたいなグラフィックが目に優しかったし、
ウルのトンネルではSS特有の原色系のギラついた色使いがやたら綺麗に見えたし、
読み込みの演出とか、ハードを良く研究してるなってのも感じ取れた。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 13:35 ID:O4c79Edr
本棚漁ってたらAZELの小説が出てきた…
表紙のアゼルちゃんはいいけど内容は…
せめて戦闘の表現はどうにかならなかったのか!

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 18:30 ID:uUcq4Ab8
なんか九月にオルタの小説が出るらしいんだが↓

ttp://studioddtonline.web.infoseek.co.jp/plan/godaiyu.html

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 21:47 ID:XU7hLCx2
AZELの小説書いた高井信って、昔「グループSNE」にいた人と同じ?

あの人の小説はどれもつまんなかったんで、この小説を見かけても買わなかった。
今、入手困難になって買っておけばよかったと後悔してる。
まあ目的は小説の内容よりも、年表やイラストだけど。(コレいい評判聞かないし)

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/24 10:37 ID:zdWcRXnw
帝国軍兵装なら「特0号噴進弾ヴァラーハ」が印象深かったな。
アレが発射されるまでのアナウンスとかもやたらカッコ良かった覚えがあるけど、
忘れてしまった。

このスレ読んでたらまたやりたくなったので、SSのホコリを落としてみることにする。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/24 23:27 ID:CbY3ekUl
>>286
ヴリトラからヴァラーハの流れは燃える。
ヴリトラ艦長みたいな上司がいたら一生ついていく。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/25 18:10 ID:6NfwQZP7
バブル期だからか豪華声優盛りだくさんなのは○

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/25 18:44 ID:yn6ATPHU
>288
アニメ系じゃなくて吹替え系の人が多かったってのが良かったな。
俺は。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/25 18:55 ID:6NfwQZP7
大塚明夫と大塚周夫と大塚芳忠が一緒になってるなんて滅多にないなw

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/26 00:11 ID:XEWTAVoE
>290
血縁は前の2人のみだっけ?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/26 15:18 ID:9pmxkJN1
キャラバンの子のあの控えめな声色が良い。
パエットのザラザラしつつもヘタレた感じの声も好き。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/28 14:11 ID:jDk58d7K
ツヴァイのリメイク禿しく希望。




294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/29 00:02 ID:DZYvcIab
アゼル→オルタとやって
最近ようやくアインとツヴァイ入手&クリア

ラスボス前のムービーとかドラゴン乗りの日記とかはこういう事だったのね……

アイントツヴァイやって
アゼルは本当によく世界を伝えてるRPGだと思った。
アインとツヴァイやっただけじゃワケワカメな設定をしっかりゲーム中に見せてくれてる。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/30 01:08 ID:eXqTONfZ
「ワケワカメ」って久し振りに見た気がする

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/30 22:39 ID:ysHOMD1b
SSのAVケーブルやっとゲト。
で、AZEL買おうとしたら2,980…結局アインを480円で買った。
もしかして相場高い?

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/30 22:45 ID:xgZhMr64
なぜツヴァイがないのか。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 11:32 ID:iYhIdUIV
ツヴァイも買えたがAZELが…
トク○ローでAZEL、クロックワークナイト上巻、下巻とグランディアのセットで980円で売ってたけど…
グランディアやったしクロックワークナイトもいらない…こういう時はどうすればいいのだろう…

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 16:12 ID:uTvSKTjX
>>298
とりあえずAZELが1000円なんて安い。
正直今やっても不満無いゲームだし、当時のRPGの完成形だな。
完成度でアレを超えるRPGは21世紀になってから一度も見てない。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 16:53 ID:hM9x6RCR
もまえら、またやりたくなってきたじゃないか。
でももうSSイカレてるから無理だたよ(´・ω・`)ショボーン

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 17:47 ID:7LQbllDh
>>299
同意。はじめてやった時の衝撃は忘れられない。特に戦闘シ―ンなんて
芸術の域に達してる。まじドラゴンに乗ってる感あって面白さに震えたよ。
続編PS2で出たら、ドラクエより楽しみなRPGになるかもしれん。



302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 18:03 ID:iYhIdUIV
>>299、301
すっごく楽しそうなので今度また買いに行くかな…。
クロックワークナイトも検索してみたら評判良いし。

でもDDS買うからお金使えない(つД`;)ハヤクカイタイヨー

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 20:10 ID:Ybx2527C
風邪ひいたかもしれない

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 21:08 ID:I1T000u/
>>300
サターン本体なんて探せば中古屋で500円ぐらい(箱無し)で買えるぞ。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 21:17 ID:iYhIdUIV
>>304
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
こっちじゃ箱無しで3000円越え…('A`)

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 22:42 ID:I1T000u/
>>305
そりゃ高い。
俺が買った店はブックバーゲンという古本兼中古ゲーム屋。
チェーン店らしいので探してみるヨロシ。

他の店で500円は無理でも1,000円〜2000円ぐらいで買えると思う>箱なし

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 00:20 ID:Kz6dY0yD
AZELは俺的神ゲ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 00:46 ID:yLoO71mB
このスレ住人的にはAZEL以外にどんなRPGが好きなん?

漏れはAZELと同じくらいグランディア(1)が好きだ
・・・ゲーム時間がSSで止まってるかもしれん
PS2もネトゲも遊んでるが、いまいち本気になれんのよ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 01:16 ID:t63gMG2b
>>308
前にもどっかで聞かれた希ガス…

グランディア1は確かに好き。 あとはスパロボとかバハラグとか。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 03:58 ID:u1RSrMop
好きというか面白かったRPGは結構あるけど、
クリアした後に何度も最初から遊んでるRPGはAZELだけ。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 09:22 ID:gyMXGTrY
好きなものは多々あるが、ひとつこれというなら3D系ではアゼル、
2D系ではリンダキューブ。ハードに関係なく。

グランディアは買った手前クリアしたが、もう見るのも嫌だ・・・
昔TRPGに取り憑かれてライノベマンセーしてた大罪モラトリアム
厨房だった記憶が次から次へと思い出されて、過去の自分を
抹殺したくなる・・・

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 11:38 ID:u+bKM1Rs
好きなゲーム…
RPGではゼノギアス、他にはDMCとか。


313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 12:04 ID:chxyONcR
シューティングを制作していたスタッフだけあってRPGでダレがちな
雑魚戦のテンポを大事にしているのがわかるな。
エンカウント低めで、実にスピーディーにかたがつく。
エクセレント決めると非常に気持ちが良い。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 20:07 ID:u+bKM1Rs
電源消したらデータが毎回消える…_| ̄|○
裏蓋もないし買い替えた方がいいのか('A`)

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 20:34 ID:u1RSrMop
本体の電池が切れてるだけっしょ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 21:05 ID:u+bKM1Rs
うっわぁ・・・自分凄くバカみたい、ていうかバカ。
CR2032っていうリチウム電池ね…>>315ありがとう…

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/03 23:41 ID:MQXPvCTb
俺は、リメイク物は今まで一回も買ったことないけど、
セガエイジスでグラフィック手直しくらいしたアゼルならたぶん買う。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 01:10 ID:C9+vH5M1
リメイクはキャラデザをカッコ良くして宣伝しまくれば普通に売れると思うんだがな…

戦闘はサクサクテンポ良くて派手で爽快という、
今時のゆとり教育を受けた短気な若者にはピッタリだし…

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 14:05 ID:5WHASDbz
とはいえあの人やモノのデザインも個性の大きな一角だと思うわけで・・・

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 15:52 ID:YJAEj6lI
ビクシオマをハンヴォルグで防御反撃+3回分のゲージでレーザーorスナイパー銃撃でHP半減
ダイナミックな戦闘だ('∀`)

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 23:48 ID:SpVOyiA/
横田キャラじゃなきゃ買わないけどねリメイク

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/05 10:19 ID:r6t+RoUr
RPGといっていいのか解らんがPSのキングスフィールドシリーズ。
一人称視点でフルポリゴンの世界を探索するRPG。

このシリーズ、ゲーム性とかはまったくパンドラとは違うんだが、
どっちもフルポリゴン3Dのゲームで、世界を強く感じさせるとことか、どっちも暗ーい世界だったり、
シリーズの構成とかなんか似てるとこがあるんだよな。

荒削りだが革新的な1、
正当進化し最も評価の高い2、
1、2を受け継いで物語を締める役割を持ったが、
ゲーム性に変化があり評価が人によって分かれる3。
そして新ハードに移った評価がいまひとつな4……

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/06 18:15 ID:hyvVZCYC
>>320
バリア系バーサクは便利だが、位置取りの醍醐味がなくなる希ガス
ツァーノス覚える前の中ボス戦の方が、ラスボス戦より手応え有る罠

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/08 04:49 ID:Rf6BVdM+
とりあえずやってみたくなること
風防をONにして風に逆らう
レーザーランクが最強になると破壊

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/08 22:34 ID:ugir2TXL
>とりあえずやってみたくなること

ピクシオマ被弾
皇帝砲で自爆
根っこの生きてるマサーンに特攻

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 01:16 ID:Q3dWz0wP
どれももれなく死ねました

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 17:46 ID:2ai5M3VS
>>325
アトルム最終戦の前方レーザー(名前失念)も追加希望。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 18:27 ID:sIGi/iTh
>>325
上ふたつは俺もやったw
てか、結構みんなやってそうな気がする

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 18:37 ID:ecR5lsO0
>>308
AZEL以外だったら、

エターナルアルカディア
(ルナ1をやった後の)ルナ2
ゼノギアス
グランディア1

だなぁ
どれも今でもたまに引っ張りだしてきてプレイしてる
でもやっぱり戦闘と世界観でAZELにかなうものには、未だに出会ってないな…

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 20:04 ID:0S8BZv2X
ねんがんの AZELを てにいれたぞ!
ドラゴンで飛ぶのが爽快で(・∀・)イイ!

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 22:47 ID:jhPdZYTJ
サクラ大戦やギャルゲー移植などアニゲーを賛美するSS専門誌。
差をつけられたシェア。
そんな逆風の中発売されたAZELは、やっぱり売れなかった。
店頭価格も、早々に千円台まで値崩れした。
おまけに…ゲーム批評からは「ナウシカのパクリだ」との論評で、ズタボロにけなし倒される始末。
まったくひどい話である。

んでゲットおめ(・∀・)

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 23:29 ID:ijHohXwV
なぜ皆気付かん!
SSの方が性能が上であることを!

_| ̄|○

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/10 02:16 ID:K8KChOSK
Dユニット集をめるのがちょっとメンドくせェー!!

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/11 21:07 ID:b69wgfSp
保守党

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/12 22:22 ID:uFKo4GKB
保守ピタル

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 00:33 ID:OgDmpqdN
根が生きてるマサーン、確か殺せたはず。
エクセレントは多分無理。


あとあんま話題に上らないけど、
初戦闘時のグリグオリグ(寄生じゃない奴)てかなり強くなかった?

攻撃の回数ハンパない癖に安全地帯がなくて、
ツァーノスも普通にバーサークで使うと
ゲージにあんまアドバンテージ出ないし・・・

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 18:02 ID:03eRZICF
>>336
俺は、そこで防御系にする
形態チェンジを使うのも、防御系にするのもその時だけ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 23:48 ID:02ex91ZA
漏れは防御系がデフォだが

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/14 00:02 ID:fEPf6M6r
便乗して、
漏れは機動と心技の中間にして、銃に命かけてます。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/14 01:19 ID:SDYpYLBk
ゲーム自体は難しくないから、その時々で好きな形態だなぁ。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/14 18:17 ID:5dU/zml9
レーザーで吹っ飛ばすのが好きな俺はほとんど攻撃オンリー。
あの凶悪なフォルムもたまらん。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/18 18:59 ID:DWvHXCGQ
保守

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/19 06:20 ID:+/sPUkLS
エッジの操作性(?)だけがが唯一気に入らんかった。
走ってる足の動きと走行速度が合ってない。
アクションゲームの氷上ステージみたいで
微妙にストレスがたまる。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 16:11 ID:vTemYR5Q
「パンツ」で検索したらここに来てしまいますた。

c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 18:30 ID:Rj4t0GBR
>>344
|  |
|  | _∧
|_|ω・`) ジー
|文|⊂
| ̄|u'
""""""""""

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/23 21:12 ID:g54M4z3u
保守

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/23 22:29 ID:z4/KuCmK
蘇るがいい、アイアンスレ!

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/23 23:58 ID:BpoADk8T
アトルムドラゴン戦でビクシオマを撃つAZELの

「狙え」

ってグラフィックがスゲー気に入ってる。カコイイ!
なんだかまた見たくなった。

ところで、主人公のドラゴン本体のポリゴンってさ、
AZEL=ZWEI<初代 で多いと思わない?ZWEI以降、
画面の密度増やしたせいで、ドラゴンのポリゴン数
減らしたのかな?それとも気のせい?

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 02:13 ID:LR8tIh3j
うわー
こんなスレあったんだ

漏れはウル地下から二人で帰ってきたあと別れるとき
アゼルが「わたしはあなたを」
って言った後ろにグオッ!ってアトルムが現れて
「殺さなくてはならない」
って続けるところが何度見ても鳥肌だよ

もう一度やりたくて探してるがみつからない

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 20:35 ID:JvdHH5Lj
顔の半分だけ光が当たってるヤツだっけ?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 23:29 ID:gYMLpT6J
陽光をバックにアゼルが振り返るカットがあるシーンですな。
OPデモでは裸のシルエットだったが、本編中のデモだと
コートを着ていたのが残念(そうか?)

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/25 00:36 ID:AYI5adcv
こんな事言うまでもないかもしれないんだが、
AZELのムービーって部屋を明るくしてるか、
真っ暗にしてるかでだいぶ見え方変わるよな……

353 名前:なまえをいれてください :04/07/25 00:50 ID:j1iomqjn
今、最初からプレイ中なのだが…最初の遺跡から出られない。
ドラゴンに乗って外へ…ってところで起動画面に戻ってしまう_| ̄|〇

本体交換しても同じ症状がでるって事は…ディスクが傷ついた?


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/25 00:57 ID:4boXV0+u
>>353
本体交換してもそうなら…
店とかで傷を塗り消してくれるサービス無いっけ?

355 名前:旧Id :04/07/25 03:15 ID:gi03rXP2
最高、システムがいい!

356 名前:旧Id :04/07/25 03:19 ID:gi03rXP2
http://age.tubo.80.kg/age02/img001/2151.txt  すまん忘れ物
                              ヴリトラ戦ないのおわびすます

357 名前:353 :04/07/25 13:35 ID:j1iomqjn
354
タークターク。早速行ってみます。


358 名前:353 :04/07/25 20:35 ID:j1iomqjn
行ってきました。
明日の夕方には出来上がるそうです。
これで遺跡から出られます。有り難うございました。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/30 19:13 ID:ZMuCH3L8
移転

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 04:52 ID:7c5TqPMx
下がりすぎage

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 14:15 ID:eRwusKMG
あーまたやりてぇ。リメイクか新作をlongingする

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 15:36 ID:s4qZ2uQ/
おおAZELスレあったのか!

AZELは凄い面白かったわ。形態変えて成長具合も変わるし、
雰囲気も良いし、この時期に箱庭3DのRPGだし。
続けて三回クリアしたよ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 15:43 ID:s4qZ2uQ/
AZELはザコ戦もダレないし、走って斬ったりしないから
絵的にも萎えないし、ウルの夕方の海はキレイだし、
密度も凄い高かったな。いやー俺に取っても神ゲーだよ

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 16:15 ID:KzvGWeX7
戦闘がダレないのは演出と短いプレイ時間のおかげだな。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 17:00 ID:s4qZ2uQ/
位置取りも適度に作業にならなくてよかった

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 22:44 ID:x6b4culD
敵が近づくとレーダーが赤くなるのが面白かったな
クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
って感じ
あのレーダーでアイテムや障害物も一目瞭然な上
使い勝手のいいロックオンシステムで、ストレスとは無縁だった

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:17 ID:19H/df5x
考えてみればエッジはしょっちゅう遠くから聞き耳立ててたんだよね・・・
直接話し掛けた時との人々のギャップが面白い。

ところで過去レス読むとオルタって評判良くないんだね。
加減速や形態変化が熱くて世界観もパンツァーしてて、自分はすごい満足したけど。
AZELの後日談ばらすなよって最初思ったけど、終わってみれば「いい話やー」って。

368 名前:あとはドラゴンのデザインがなぁ… :04/08/01 13:36 ID:T4mlbOAd
>367
オルタは出来自体は然程悪くはないと思う。普通に良作。
まぁ、演出とかお話が微妙ってのは言えてると思うけど。

ただ、ここで酷評が多いってのは、1作目〜AZELとかなり印象に残る出来だったから、
ちと美化しすぎてしまって、ツラく当たってるような気がしないでもない。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 14:23 ID:y1y9drEP
やっぱ自分はAZELが一番だな・・・(-ω-`*)

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/02 06:39 ID:cJVrCw/a
アゼルは今までやったゲームの中で一番のヒロインだと思ってる。
人外、黒髪、粗暴な口調、そしてドラゴン乗り。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/03 00:56 ID:/Z7I0Vvu
.  ,,-‐- 、  
  l_:::::::::::::i ちょっと来い
  (||||lllllllli゙   
  .∩ー‐ヘ
   | | ::::::ト、\
   U__;::_,ゝ`,彡彡彡 
   |「`ヽ,| /(lll ' д`)
  ゙~  || .| l   l |
     ゙~ Ui   |j  >>370
      " / ,ヘ \  _ ヾ
       _,//  \/´ノ
       ゙ー'= _ __二
            ー--___

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 13:27 ID:CJV30/Yb
.  ,,-‐- 、  
  l_:::::::::::::i 
  (||||lllllllli゙   
  .∩ー‐ヘ
   | | ::::::ト、\
   U__;::_,ゝ`,彡彡彡 
   |「`ヽ,| /(lll ' д`)し・・・静かだね…
  ゙~  || .| l   l |
     ゙~ Ui   |j  >>370
      " / ,ヘ \  _ ヾ
       _,//  \/´ノ
       ゙ー'= _ __二
            ー--___

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 07:10 ID:oKzWfSB7
自分は最近手に入れて初プレイ中なんだけど、
クリアするのがもったいなくてラスボス直前で止まってる。
何周もすればいいだけの話なんだろうけど、
なんかもうこの物語を終わらせてしまうのが勿体なくってさ…

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 10:21 ID:fV/hynVF
とうとうサターンイカレタ・・・
セーブできね('A`)

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 22:58 ID:oVuAwBop
つけっぱなしでやるんだ!

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 23:37 ID:+POOogUC
このゲーム一度クリアすると色々特典が付くんじゃなかったっけ?
何かミニゲームがあるとかきいたんだけど。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 11:19 ID:IKDJi7Xt
>>376
最初のステージでタイムアタック(ローリングスタート付)できたのは覚えてる。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 12:14 ID:8Nylfd1V
ラギ牧場

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/07 13:35 ID:kaxo3J95
帝国艦隊を撃墜するのも無かったっけ?


380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 17:07 ID:S6UMC+bm
あと渓谷でタイムアタックな

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 01:19 ID:l1iIvwHp
流れを無視してすまないが、
パンツァードラグーンオンラインってあったらいいのにな・・・。
みんなでクーリア育てようぜ。

ハンターとして生活しながらいつかクーリアが空を飛ぶ日を夢見て・・・
なんてやってみたい。

ドラゴン形態がモーフィングも含めてとんでもない数あれば
親馬鹿のわが子自慢大会になって楽しそうだ。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 05:07 ID:Z2T/S9VA
超レアでいいのでアトルムとかガーディアンに乗りたいぞジョジョォー!

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 10:36 ID:T+0OL46M
>>381
普通にあんな荒廃した世界で住みたくないですが。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/09 12:27 ID:nWNbdCyq
漏れは塔の管理人をやってみたい。BLACK&WHITEみたいに増え過ぎた人口を調整…
…って、まんまクレイメンじゃねーか_| ̄|〇


385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 13:53 ID:cpqJB3qz
俺たちは生きてるんじゃない!生かされてるだけなんだ!

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 19:05 ID:G4I16Ahj
そんなもまいら的にはこれはどうなん?

竜を育てるRPG 我が竜を見よDRAGON PEACE
http://www.playstation.jp/scej/title/wagaryu/index.html

個人的にはこんなぬいぐるみみたいなドラゴンはドラゴンじゃねえよヽ(`Д´)ノ
って感じなんだが。神秘性ってもんがねえだろが。
やっぱパンツァー世界なシビアなとこで育成したいよ…

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 19:13 ID:G4I16Ahj
げ、直リンした。ごめん。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 19:42 ID:cpqJB3qz
ああ・・箱からひきだそうかなあAZEL

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 19:58 ID:l1iIvwHp
>>386
いわゆるポケモン層をターゲットにしてるからかな?


さっきつい昂ぶってサターンを引っ張り出してみたら見事に電池切れ。
んでビジュアルメモリから抜いておいた電池使ってもダメでさ、
「うおおお俺の土星があああああああああああ!」とうろたえていたら


単に抜いてあった電池が放電しきってただけだった・・・。
+どうし張り合わせておいたのがまずかったのかな??

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/09 23:09 ID:C+TmO/Xv
おおこんなスレがあったのか。発売から数年してまだ生き残ってるあたり
やっぱりいい作品だったんだろうね。いい加減リメイクでもしてくれんかな。
>>363
俺もウル遺跡の風景は印象に残ってる。やけに広くてイライラした記憶もあるが。
ゲームの中の風景に見惚れたことはあれが初めてだったように思う。最近では
ICOとかブレスオブファイア5のエンディングかね。
AZELはもう何度もやり返してるがもう一度新鮮な気持ちであの世界を見てみたい。
ドラゴンに乗りつつ。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 01:06 ID:o57WDsq2
自分もこのゲームでは空に見惚れまくってたなー。
キャンプとかキャラバンとか、めちゃくちゃ情緒あるよね。
ウルではあちこちに立ってる遺跡にも見とれていた。夕方よりも昼派。
他に景色に見とれたゲームといえばエターナルアルカディア。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 11:47 ID:XDR7GpJ+
音楽も風景をより引き立たせてたと思う。
滝のステージのどこまでも飛んで行けそうな感じ・・・
夕日に澄んだウルの水面
ウル地下での孤独感

勃起。

393 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 11:53 ID:TuTlK8J7
アゼルがいるじゃないかしかも攻勢生物というおまけつき

394 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 12:38 ID:TuTlK8J7
いまアゼルを久しぶりにプレイ中

395 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 13:01 ID:TuTlK8J7
47レベになった

396 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 15:09 ID:TuTlK8J7
現在セストレン

397 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 15:35 ID:TuTlK8J7
最後のブルードラゴンに

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 15:44 ID:gs6wxQwB
早いなオイ

399 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 15:54 ID:TuTlK8J7
やったークリアー

400 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 16:03 ID:TuTlK8J7
ていうかアゼルむだじゃない?エッジ探してももう死んじゃったんだから

401 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 16:08 ID:TuTlK8J7
ていうからラギ牧場てただ話しかけることしかできないんじゃないの?

402 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 16:11 ID:TuTlK8J7
テイウカラギにはなしかけても星と♪と?しかでないよ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 16:22 ID:gs6wxQwB
乙と言っておこう

404 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 16:36 ID:TuTlK8J7
そろそろソロウィングになろうかな。らぎにあえなくなるのはいやだけど。あ、サウンドテスト入手してなかった

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 17:32 ID:zcuyZo+V
AZELってさ、20時間くらいで終わるのがいいよね。
次は色々やってみようって気になる。
セーブデータが100時間超のソフトってやり直す根性が沸かないよ。

最後のところでプレイヤー自身の名前をつけさせた理由が判明するけど、
同時に「パンツァー語が理解できなくなる」ことの意味が
エッジの死とその世界との別れを表してることに気づくと、
あてもなくさまようアゼルの背中がとても切ない。

自分は国産RPGでも屈指の名シーンだと思ってる。

406 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:04 ID:TuTlK8J7
もう1回塔にいく

407 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:06 ID:TuTlK8J7
最初からやんないとサウンドユニットが取れないとはまあまだひとつ残ってるからよいが

408 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:28 ID:TuTlK8J7
で、ついでにいうと意識融合対は個人的に好き

409 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:30 ID:TuTlK8J7
そして今倒した

410 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:43 ID:TuTlK8J7
あれ、エネミー撃破数6パーでおわってる

411 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/10 18:47 ID:TuTlK8J7
    /‐' /  /             ヽ____
               /-‐''"  /             `、     `ヽ、
           ,'   ,. -'‐ァT ──-t- 、        ',        \
           f‐''"´  / i       |゙、 ``'' -、     | `` ヽ、 _ ヽ
           /    /     !    | ゙、    `' -、  l     \ ``
         /    / ''''''  ', !  | ''''''ヽ_       ヽl  \   ヽ
         , '     ,イ. (●)  ゙、|ヽ |(●)!,`   !   , |、 \!    ゙,
       /    /! !. ・        ヽl    i   |   'l ヽ         !
     /    /. ∨   ,,ノ(、_, )ヽ、,, ・   !.  i    i \       |
   , '       /   !    `-=ニ=- ' ・     ! |      ゙、  `ヽ、  ,'
 -="-ァ     i    ヽ ・   `ニニ´       _| /       ゙、   ヽノ
    i        !    i \   ●        / |/         ゙、
    l  ,     r    |   >、    __ ,. べ  |       、 ヽ
     ヽ/ヽ、  |  、  !/   T "´  l   ヽ/       _,)``COOLにコピペ改造カモ
        ヽ.」`ヽ〉'```   /´!    ,)   ノ   / ,ノレ'
     COOLにゲットカモ 
    /  /    あれ、エネミー撃破数96パーでおわってる
/   _/_  /  ̄/       /                   
  /   /   / /     /  /    ./ ―― / /                     
/   / _/ /_   /  /   _/    _/ /_/


412 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/11 12:44 ID:PgvCfbHu
俺なり二お気に入りの局まずはmED、ガーディアンドラゴン戦、セストレンに逝く時の塔のイベントとあとるむ戦

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/11 21:25 ID:W6C9b6KZ
>>229
ちょっと(かなり)不完全だけど、マスターがあるならエミュという手も…
本体から、bios吸い出さないといけないけどな…_| ̄|●ケッキョク、ホンタイ ヒツヨウジャン…

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/11 21:37 ID:W6C9b6KZ
>>326
根っこつきマサーンで死なないような気がするんだが…
一定時間たつと吹き飛ばされて戦闘終了だし。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/11 21:42 ID:W6C9b6KZ
>>389 そうでなくても、電池には使用期限がありますよ?

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/11 22:41 ID:rYhDr1xw
本(?)スレから誘導されてきたYO
一通り読んだけど(・∀・)イイ!スレでつね

そんなウチのサターンは電池切れ●| ̄|_

ウルのでかい攻性生物(尻尾ビチビチイナセなアイツ)と同じくウル水中トンネルのイルカさん萌え


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 00:08 ID:Vj4QxtUo
次来たら誰かアレ貼ってよ、「ここはお前の...」ってやつ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 00:27 ID:ewH6GYsi
鳥も魚も本物じゃあなくて、
そんな形をした攻性生物なんだよな……

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 00:47 ID:i29Iiabi
エッジって死んだとは限らないと思うけどな。
プレイヤーの解釈、想像しだいだと思う。
言葉がわからなくなったのは客人がエッジから離れたからってことで。

>418
そうそう、渓谷にいる鳥とかウルにいる魚とかね。それもまた好き。
あまり関係ないけどガリル砂漠の植物が好きだ。
アクセスすると胞子?を飛ばすのがきれい〜

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 01:03 ID:21f4ITHb
たしかX箱のファントムダストってパンツァーの人が作ってんだよね。
せっかく作ったソフトが海外販売ないなんてちょっと可哀相。

新生セガでまたパンツァー作って欲しいもんだが・・・。

421 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/12 07:49 ID:WLYSweSU
あとさあスレ違いになるけどツヴァイのガーディアンドラゴンの次に出てくるへんなドラゴンて何?

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 08:32 ID:wMe0oqzW
>421
あれもガーディアンでいいんでなかったっけ?
でかいのは、あれだ、オーキスみてーな強化パーツ。
アインのプロトタイプドラゴンもつけてたっしょ。


しっかし、今思うと、アインもツヴァイもボス登場シーンはインパクトあったよなー。
アインの時は蛇みてーなのキター!!だったし、ツヴァイはとにかくデッケェッッッ!!って感じで。

423 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/12 09:21 ID:WLYSweSU
まあ、あのドラゴンは倒した時の爆発と登場の仕方がきにいったな


424 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/12 09:42 ID:WLYSweSU
あとレーザーのグラフィックもよかったがあの青い部分がクッキーに見えたのは
俺だけか?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/12 15:19 ID:3g2N2xWV
てか、ツヴァイの練習面(村)で最後チラッと出てくるじゃん、ガーディアン素体。

アゼルでも奴に出てほしかったな。
ある程度までライフ削ると装甲がバラけて素体登場→高速移動の位置取りバトル開始。

ああやっぱり最新ハードに移植キボン(;´Д`)ハァハァ


426 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/12 16:06 ID:WLYSweSU
熱いなあそれは高速移動は熱いよ

427 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/12 16:27 ID:WLYSweSU
俺はゲームキューブにも移植してほしいなあ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 18:49 ID:9R4RO998
そのツヴァイのガーディアンドラゴンがなぜアゼルで再登場したのかとか
その辺のストーリーの繋がり具合を良かったら誰か解説してください。
アイン、ツヴァイともにプレイしたの随分前で
ストーリー的な予備知識ほとんど皆無の状態でアゼルプレイしたのでその辺よくわからなかった。
ツヴァイのラスボスはインパクトあったので、アゼルでガーディアン出てきた時は
音楽も一緒だったしツヴァイのボスだってのは判ったんだけど。

あと、ツヴァイとアゼルの攻略本が出来良いと聞くけど、ツヴァイの攻略本に
アインのストーリー補足とかも載ってるのでしょうか?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 20:00 ID:L0qtL9+q
ツヴァイの攻略本に乗ってるのは
攻性生物のデータと帝国・メッカニアのデータ
そもそもアインはツヴァイより後の話だし

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 22:38 ID:Bi0NgPDl
                ,,-─-、
               [____]
              |||゜_ゝ゜|||   へ〜、こんなスレあったんだ。へ〜。
               /,___,ヽ     /⌒ヽ
       ー-==ー‐-、-!j ⊂人  ノ゙´    \
     'ー-==ニ二__,σ:.\,、_,,,r'´     ,、,ヘ(⌒ヽ
            `ー-、::::....|_|r'∠⌒ヽ'´
              mノ,ゝ、::∪´、~~⌒ヽ、
           丿  ,ノ(:r-イ ノ'''゙゙⌒ー'´~`
           レ'⌒  ヾz_`ヾミ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 13:48 ID:ccESQ+Vw
どうでもいいが、専用ブラウザで見たら、スレタイが
アゼル〜パンツ...
になるんだが

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 14:49 ID:zwEONkBG
タイトル欄伸ばせよw

433 名前:元(・∀・) ◆ZnBI2EKkq. :04/08/13 14:56 ID:VJVFtL+D
アゼル〜パンツw

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 18:42 ID:B8nHmzwZ
【其は聖なる】パンツァーAZEL【御使いなりや】

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 05:01 ID:5diMltFc
>>428
完全に破壊されたと思われたGドラゴンだったが、
一部コアが残っていた(多分)ために50年余りかけて再生。
接近してきた塔破壊ドラゴン(AZELの主役ドラゴン=ラギ)
の力に呼応するように再起動して襲ってきた。
ってことでしょ?たぶん。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 06:11 ID:VUOaaqEQ
>>435
428はディスク2のムビをきちんと見て居なかったのでは無いか、と思う。

シェルクーフの中で修復の最中だったのを帝国が発見してヴァルナに繋いでた所を
エッジが発見、でエッジ捕縛、救出、戦闘だべ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/14 09:24 ID:cbkA/m+h
しかしあのムビ、Gドラ一瞬しか写らないから、漫然と見てるとよく解らないかも知れぬ。

428にはもう一度ディスク2までプレイする事をお勧めする。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 10:22 ID:VUOaaqEQ
不覚にもSSがディスク認識しなくなった為キャプる事が出来なくなった。
428ガンガレ。ついでにゲオルギウスの機能停止補修ビットも観察してくれ。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 15:33 ID:mAPQP3EK
海外はともかく、国内のゲーム業界はまるでパンドラ世界の様に斜陽だね。

しっかし、オルタに入れるならせめてツヴァイにしときゃいいのに、
なんでアインなんだろ。再販オルタにアゼル入れてくれw

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 16:06 ID:zgwYTh6y
>>439
アゼルは軽く1〜2GBくらいいくからいくらDVDでも本編削る必要出てくるじゃないKA!

正直2時間でディスク1終わるとは思わなかった

>>438見てなんとなくアゼルを最初から最後までキャプチャしてみようかなという気になった
あとで見たい時に見られるし

がんがれば3〜4日でクリアできるかな?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 17:56 ID:VUOaaqEQ
>>440
平均17時間だと思われ。
30周回くらいしてるよ漏れ。なのにっどうして今頃壊れるんだよー!

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 05:33 ID:IAqo3YMR
>>435-438
いろいろレスありがとうございました。
あまりシリーズを通しての繋がりみたいなのを意識せずにプレイしていたので
気づきませんでした。
せっかくだからツヴァイからプレイしてみる。
ディープにパンドラの世界を味わうには攻略本とかも見ておいた方が良さそうですね。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 09:56 ID:Hlqp0zXn
アゼルクリアすんのにそんなにかかるっけ?10時間前後だった気がするけど・・・

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/15 15:20 ID:UdMPlv2s
( ;゚Д゚)エ?30時間かかった漏れは一体…

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 16:35 ID:A/3A5l5z
昼とか夜とかさー、イベント後のセリフの変化とかさー、
だんだん夜になって行く情景とかさー。
ポエーっと見てたら24時間超えるよね。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 16:45 ID:xz4rgHgL
キャラバンとかで、建物から出ると
情景ちょっと変わってるのが細かいと思う

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 18:36 ID:SfDaKSXF
話しかける回数によってセリフが変化したり

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 18:38 ID:6j5hJNvj
ムービーだけ確認するならこういうのを使う手もあるね。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se049627.html
ttp://www.vector.co.jp/soft/win31/art/se047875.html
やっぱAZELいいわ。


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい :04/08/18 08:11 ID:DanbPSdq
age

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 17:24 ID:N7xkrKvF
>>448
それ